Fallout 76 Nebenquests: Verbündeter - Bruchlandung

 

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Wenn du in der Nähe des Ortes: Verlassener Bunker bist, das ist rechts oben auf der Karte bei den Kürbissen (rechts davon), dann startet diese Nebenquest, wo es um "Verbündete" geht. Das sind Typen, die du in deinem Camp "platzieren" kannst. Am Anfang mußte man sich die noch "erarbeiten", mittlerweile gibt es die auch "geschenkt". Aber die beiden Verbündeten Becket und Sofia Daguerre muß man sich nach wie vor erst durch eine Nebenquest erarbeiten, wenn man es denn will. Aber du kannst immer nur einen verbündeten im Camp haben. Verbündete können verschiedene Vorteile bieten, und die meisten haben auch eine Waffe, so daß sie dein Camp verteidigen können, falls nötig.

Auf ewig im All zu schweben...

Untersuche das Notfallsignal. Also du mußt in diesen verlassenen Bunker rein, ist dann ja auf der Karte markiert, und du findest dort Commander Daguerre. Gib ihr ein Stimpack, das bist du ihr schuldig! Und habe ich schon erwähnt, daß ich Sofia Daguerre Fan bin? Also, besorg mal ihren Flugschreiber, und dann sehen wir weiter...

Gib ihn ihr, und dann sollst du den Notfallcode von der Aggressotronina Pandora holen, das Notfallkennwort ist "Blauer Sonnenuntergang". Wenn du zurück kommst, ist Sofia bereits schwer am arbeiten! Und nun sollst du ihre Konsole in deinem Camp bauen, unter "Verbündete", und falls du bereits einen Verbündeten im Camp hast, mußt du diesen natürlich zuerst entfernen. Also es ist die "USSA-Konsole" unter "Verbündete", die du in deinem Camp bauen sollst.

Die Frau, die vom Himmel fiel. Ist das nicht höchst poetisch? Und nun soll man weitere Sachen für Sofia erledigen, was alles kein Problem sein dürfte, es ist immer klar angezeigt, was man wo machen soll, doch dann kommt:

Verwirrender Vertrag: Beschaffe Regierungsauftrag: also wenn man vor dem Charleston Capitol Gebäude steht, wird einem zwar links die Tür vom KZB angezeigt, aber schneller geht's, wenn man rechts auf das Dach des Flügels geht, also von dem Flügel des Gebäudes, und weiter übers Dach zu der großen goldenen Kuppel, und dort in die Tür rein, dann ist man schon fast da, nur noch die Treppe runter, und fertig.

Gut, das mit den Quests für Sofia geht noch ein bißchen weiter, ist aber immer völlig einfach, zumindest weiß man immer genau, was man machen muß, und am Schluß zieht Sofia endgültig in dein Camp ein, und du hast eine neue Freundin gefunden.

Hinweise: Sofia selber ist keine Händlerin, aber man kann sie fragen, ob sie eine Aufgabe hat, also man kann für sie "Quests" erledigen, was immerhin ein paar Punkte und dergleichen bringt. Es kann aber sein, daß ab und zu die Aggressotronina Athena vorbei schaut, also nicht erschrecken, und sie ist eine Händlerin. Sie hat meist Essen, Hilfsmittel, Diverses und Schrott im Angebot.

xxx - ...

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Letzte Aktualisierung: 06.06.2022