4. Ghana - Jagd auf James Rutland

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Video-Lösung siehe unten Diese Seite als ausdruckbare Version

Savegame für den Beginn des Levels: als Zip-Version, oder als ungezippte Version. Bitte nach C\Eigene Dateien\Tomb Raider Legend kopieren, und das Spiel starten, und "Spiel fortsetzen" wählen. In dem Savegame sind sämtliche bisherigen Schätze und Waffen usw. enthalten. Die Zip-Version natürlich vorher entzippen. Wenn du nicht weißt, was ein Zip ist, dann nimm die ungezippte Version. Wichtig: man kann am PC auch mit einem original XBox-Gamepad spielen, siehe Einleitung.

achtung Beachte meine Hinweise bezüglich Medipacks am Beginn des ersten Levels, und versuche, möglichst viele davon ins nächste Level zu retten! Bzw. hier solltest du erst mal die maximalen drei Medipacks bis zum Endgegner retten!

Achtung: du solltest jetzt unbedingt zuerst Croft Manor spielen, im Hauptmenü verfügbar, und dort alle Schätze holen. Denn dadurch kriegst du das Pistolen-Upgrade 3 = höherer Schaden!

Worum geht's? Hier muß sich Lara mit allerlei List und Tücke durch einige unterirdische Gewölbe durcharbeiten, bis sie schließlich diesen Rutland trifft, was natürlich auch mal wieder in eine schwere Schießerei ausartet...

Erstmal baden gehen...

Springe ins Wasser (unter Wasser liegen  Silber-Schatz 1, Bronze-Schatz 1 und Bronze-Schatz 2, eins kann man aber erst erreichen, wenn die Brücke unten ist, eventuell mußt du beim tauchen wegen der Strömung auch mit Doppelklick auf E beschleunigen) und gehe auf der Insel an Land. (Kontrollpunkt). Klettere dann die Blöcke hinauf, springe ans Seil, lasse dich ganz herunter und schwinge nach vorn, so daß eine Brücke herunter klappt. Gehe weiter zum Kontrollpunkt, ziehe das Floß mit dem Magnethaken zu dir, und dann kannst du über die Seile zur anderen Seite springen. Am Ende der Treppe siehst du einen Schurken, denn du besser aus sicherer Entfernung erlegst. Nimm seine Wertsachen, springe über die (ungefährlichen) Stangen und stelle dich auf den Bodenschalter. Jetzt mußt du schnell über die nächsten Stangen springen bzw. darunter durchwatscheln und durch das Zeittor, wo du in die

Große Halle

kommst. Hier hast du es mit einigen Schurken zu tun, wenn sie erledigt sind, erreichst du einen Kontrollpunkt. Sammle die Wertsachen ein und hole rechts hinten der Bronze-Schatz 3. Dann springst du links hinten von der kleinen Treppe aus nach oben und begibst dich weiter.

Lustig: Lara kann auch mit dem großen MG schießen.

Springe ans Seil und schwinge zu der hellen Säule, so daß sie umkippt, und sich das große Rad dreht. Nun schwingst du an eine Stange des Rades (man kann es auch von unten erreichen) und wartest, bis du dich ans nächste Seil schwingen kannst, mit dem du dich weiter schwingst. Nun geht es auf die hängende Plattform, und du wirfst den Magnethaken an die kurze kleine Säule auf der anderen Seite, um die Plattform dorthin zu ziehen. Springe dann ans Seil, klettere etwas hoch und springe an eine Stange des großen Rades. Wichtig: du mußt natürlich an die höhere bzw. obere Stange am blockierten (sich nicht drehenden) Rad springen, dazu mußt du am Seil soweit hinauf klettern, daß Laras Kopf auf der Höhe von der oberen Stange ist, dann sollte es klappen, denn das ist etwas schwierig, diese Stange zu erreichen! Von dort schwingst du an die nächste Stange und springst an die Leiter. Klettere hinauf und auch die nächste Leiter. Springe dann nach links an die Kante, hangle nach links und springe hoch zur nächsten Kante, dann hoch zur Leiter, oben ist ein Kontrollpunkt.

Gefunden von Jenny: Ich hab nen Tipp für die Ghana Mission! Also wo Lara auch mit der MG schießen kann muss man nicht gegen die Säule springen sondern mit der MG auf die Säule schießen und dann fällt sie auch um. Ich weiß is nix sehr besonderes aber naja ich fand´s halt einfacher als das andere! :)

Noch eine große Halle

Bevor du in die nächste Halle hinunter springst, solltest du den Leo beseitigen. Dann steigst du rechts die Treppe hinauf und auf der anderen Seite wieder hinunter. Hinter dem Felsen liegt der Bronze-Schatz 4. Dann mußt du auf den hängenden Block springen. Warte, bis der andere Block auf gleicher Höhe ist, dann springst du schnell auf diesen Block und schnell weiter zu der Leiter (Kontrollpunkt). Dann springst du am anderen Ende an den Mauerspalt, hangelst nach rechts, läßt dich zweimal fallen, bis du wieder den Boden erreichst. Springe auf das Floß, werfen den Haken an die Säule und ziehe dich heran, lasse dich dann durch die Öffnung in den anderen Bereich treiben und ziehe dich mit dem Haken zum Ufer. Hinter dem Felsen ist der Silber-Schatz 2.

Steige die Leiter hinauf, springe ab, und begib dich mit der selben Technik wie vorhin auf die nächste Plattform (Kontrollpunkt). Links ist der Bronze-Schatz 5, dann schwingst du mit dem Haken zur nächsten Plattform. Jetzt springst du an die Kante, hangelst rechts um die Ecke und läßt dich eine Kante hinab fallen. Hangle wieder nach rechts und springe nach oben. Springe dann an die Mauerkante und lasse dich an die darunterliegende Mauerkante fallen und hangle nach rechts, springe nach rechts an die nächste Mauerkante, springe hoch an die darüberliegende Kante und springe nach rechts zum Kontrollpunkt.

Das Rätsel mit der Statue

Ziehe dich hinauf und stelle dich links auf den Bodenschalter, so daß der Block herunter fällt. Dann springst du auf diese Plattform. Springe weiter auf die Plattform in der anderen Ecke und schiebe den Block auf den Schalter, dann stellst du dich wieder auf den ersten (Zeit-) Schalter und springst schnell auf die Plattform in der Mitte und ziehst mit dem Magnethaken an der Statue. Savegame nach der Statue: Zip-Version und ungezippte Version

Nützlich: wenn du dabei abstürzt, kommst du über den Block, der vorhin herunter gefallen ist, wieder nach oben.

Wichtig: du mußt die Statue von vorne treffen, nicht von der Seite, eventuell dabei zurücklaufen, jedenfalls senken sich dann die Arme der Statue (Kontrollpunkt). Springe dann hinunter ins Wasser und gehe in den Gang unter der Statue, steige die Leiter hinunter, lasse dich fallen und hangle zur nächsten Leiter. Unten ist ein Kontrollpunkt. Steige dann die Leiter hinter dem Wasserfall hinab und springe an eine Stange des drehenden Rades und dann an das Seil. Wenn du dabei abstürzt, kannst du das Rad auch von unten erreichen.

Der Gang der tausend Tode

Schwinge zu der Falle, davor ist ein Kontrollpunkt. Laufe durch die Falle und schiebe den Stein durch die nächste Falle (nicht in der Mitte, sondern an der Seite!). Gehe dann die Treppe hinauf, ziehe rechts den Stein heraus aus der Wand und schiebe ihn an der Seite durch die nächste Falle (Kontrollpunkt). Tip: wie das mit der Messerfalle genau funktioniert, muß man am besten selber rauskriegen. Man kann z.B. die Messer mit dem Stein auf einer Seite blockieren, und den Stein bis fast zum Ende schieben, und dann schnell über die andere Seite vorbei laufen. Man kann auch über die niedrigeren Messer springen, und unter den höheren Messern hindurch rollen. Wenn du weiter gehst, wirst du von einer bösen Kugel verfolgt. Springe rechts über das erste Hindernis und hechte (ducken/rollen) dich links durch das zweite, dann schnell weiterlaufen und über die Grube springen zum Kontrollpunkt. Savegame: Zip-Version und ungezippte Version

Kletterpartie

Wenn die Kugel heruntergefallen ist, kann Lara links eine Leiter hinunter klettern und den Silber-Schatz 3 finden, dann wieder hinauf klettern. Springe an die Stange vor dir und weiter an die Mauerkante, hangle links um die Ecke und springe an die Kante über dir, dann weiter nach links hangeln und rückwärts abspringen. Dann nach oben springen und schnell an die Stange dahinter, dann an die nächste Stange und weiter auf die Plattform (Kontrollpunkt). Dann springst du auf die hängende Plattform und weiter auf die Felsplattform, dann mit Anlauf auf die nächste hängende Plattform und weiter auf die Felsplattform (Kontrollpunkt).

Dann an die Stange und weiter an die Felskante. Hangle nach links und springe hoch, und schnell nach rechts (festhalten mit E!). Dann springst du über die Stangen weiter nach oben und an die Mauerkante, wo du schnell links um die Ecke hangelst. Springe dann hoch, hangle um die Ecke und springe rückwärts ab. Gehe in den Eingang (Kontrollpunkt)

Wieder in der Unterwelt

Gehe weiter und schwinge mit dem Haken über die beiden Fallgruben. Im nächsten Gang warten zwei Schurken, schieße oben auf die Felsen, um sie zu erledigen. Beseitige dann noch den dritten und schwinge mit dem Haken hinüber. Sammle die Flinten ein und gehe zum Kontrollpunkt. Schwinge dann rechts über die zwei Stangen zur Kante (wenn du nach links springst, kannst du den Silber-Schatz 4 finden, indem du das verzierte Wandsegment mit einer Handgranate zerstörst) und springe hoch, hangle nach links und springe noch zweimal hinauf, hangle dann nach rechts und springe hoch, dann springst du rückwärts an die Stange, und über die nächste Stange an die Plattform.

Erledige alle Schurken im Zielen-Modus noch vor der Hängebrücke, als Erstes den im weißen Hemd, denn der Schelm hat einen Granatwerfer, der die Brücke zerstört, und du plumpst dann ins Wasser. Die Brücke wird auch zerstört, wenn du ein braunes Faß in den Fluß stößt! Es klappt meistens auch recht gut, wenn man einfach sofort schnell schießend die Treppe runter läuft, und über die Hängebrücke, also einfach nach vorne stürmen, und dabei alle der Reihe nach über den Haufen schießen.

Wichtig: wenn da keine Brücke ist, mußt du über die Seile zur anderen Seite schwingen!

Wichtige Anmerkung: diese Hängebrücke an den Seilen ist manchmal schon von Anfang an weg! Keine Ahnung, woran das liegt, aber ich habe diese Stelle ein paar mal gespielt, und mal war die Brücke da, und mal war sie schon weg, und es waren nur noch die Seile da, und man muß über die Seile zur anderen Seite schwingen, was etwas schwierig sein kann! Daß hier in diesem Level eine Brücke weg ist, die da sein soll, und daß man stattdessen hinüber schwingen muß, passiert aber auch an anderen Stellen! Frag mich nicht, warum! Jedenfalls ist hier ein Savegame nach der Brücke.

Gehe dann über die Brücke, sammle alle Flinten, und was die Jungs sonst noch so bei sich hatten, und gehe zum Kontrollpunkt Savegame nach der Brücke . Danach erwartet dich ein bissiger Stubentiger. Gehe links die Treppe hinauf, und fliehe vor der bösen Kugel, egal, wie du das anstellst. Schwinge dann auf die andere Treppe, und auch hier heißt es Beine in die Hand...

Wenn du dich dann oben auf den Zeitschalter stellst, der die letzte Tür öffnet, kannst du hurtig wieder hinunter laufen, durch die Tür zwischen den Treppen hechten, und den Gold-Schatz 1 einheimsen. Jedenfalls hechtest du oben durch die Tür (Kontrollpunkt), und jetzt kommt der flauschige Endkampf:

Der Endkampf

Jonny ist ziemlich böse, und wenn du ihn beackerst, nutzt das nichts, weil er sich immer wieder nach oben verkrümelt, um sich zu heilen, also mußt du in der Zeit auf die Säulen schießen, und sie dann mit dem Magnethaken umschmeißen, dann guckt er blöd aus der Wäsche...

(Ich habe es gerade auf der XBox 360 geschafft, aber auf den anderen Systemen ist es natürlich das gleiche: laufe schießend im Kreis herum, bis du bei einer Säule das Symbol für die Handlungstaste siehst (Y bei der XBox). Schieße jetzt mit zusätzlicher Handlungstaste solange auf die Säule, bis dieses Stück oben an der Säule kaputt geht. Das mußt du bei allen vier Säulen machen, es sind vier, glaube ich. Jetzt mußt du alle Säulen mit deinem Magnethaken wegziehen. Dabei immer wieder auf den Endgegner schießen, und Medipacks einnehmen, falls nötig. Wenn alle Säulen weg sind, kann der Endgegner nur noch unten am Boden rumlaufen, und jetzt springst du einfach herum, und schießt auf ihn. Das sollte auf der mittleren Schwierigkeitsstufe schon nach wenigen Versuchen klappen. Auch auf "Schwer" hat es bei mir recht schnell geklappt. Weitere Tricks in englischer Sprache findest du hier.)

Gefunden von Mania: Wenn man gleich am Anfang drauf achtet das man den Typen beschiesst wo er noch auf der Plattform ist und so nah wie möglich an die Plattform ran geht so das er einen mit den Granaten nicht erwischen kann, kann er nicht von dieser Plattform runter springen, so kann man ihn abballern ohne das er eine Chance hat so kriegt man ihn sehr schnell klein.

Secrets: 1 Gold, 4 Silber, 5 Bronze

Freigeschaltet: Ghana durchgespielt, alle Schätze gefunden: Zwischensequenzen (38/60), Charakterprofile Nishimura, Takamoto, Schauplatzkonzepte Westafrika, Kostüme Legend Pink, Klassisch Grau, Objektmodelle Westafrika, Zeitspiel Westafrika

Zeitspiel (siehe Video unten!) unter 20:00 Minuten, Sekunden geschafft: Spezial (Cheat Schrotflinte unbegrenzte Munition), Kostüm Amanda

Tips für das Zeitspiel: auch hier gilt: wenn man den One-Shot-Kill Cheat vom letzten Level hat (der Endgegner ist hier sofort erledigt!), sollte es auch für mittelmäßige Spieler wie mich schon nach wenigen Versuchen (ich schaffte es im zweiten Versuch - XBox 360) machbar sein.

Eine Erklärung der freigeschalteten Goodies gibt es in Steuerung, Tips...

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Video-Lösung:

Video-Lösung erstellt von LaraPL

Wichtig: diese Videos sind natürlich nicht von mir gemacht worden, sondern von anderen, und ich kann keine Garantie dafür übernehmen, daß die nicht irgendwann von denen gelöscht werden, oder aus anderen Gründen nicht mehr funktionieren. Dann teilt mir das bitte sofort über das Kontaktformular oder meine Email (rechts unten) mit! Und die Videos weichen natürlich unter Umständen etwas von meiner Lösung ab!

Hier habe ich das Zeitspiel geschafft. Ich habe den One Shot Kill-Cheat vom Bolivien 2 Zeitspiel verwendet. Damit ist der letzte Gegner natürlich sofort erledigt. Am Anfang habe ich sozusagen eine Abkürzung genommen, denn damit muß man nicht innen im Berg durch den Gang der tausend Tode... (Diese Abkürzung kriegt man nach ein paar Versuchen gut hin)

Wie macht man ein Zeitspiel? Wenn man ein Level beendet hat, kann man es nochmal spielen, und beim Schwierigkeitsgrad "Zeitspiel" wählen.

Siehe auch: der ultimative Legend-Ratgeber

Zeitspiel:

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Letzte Aktualisierung: 25.10.2015