Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Tom - Kurtis » 27.10.2011, 18:13

Es handelt sich, wie ich am Community Tag erfuhr, um eine modifizierte Underworld Engine. Also wenn Underworld flüssig läuft, sollte auch das neue flüssig auf deinem Rechner laufen. Für 500 Euro Laptops mit einer Standard-Grafikkarte ist es aber nicht mehr drin. ;)
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon BlackVelvet3101 » 27.10.2011, 18:51

ich glaub da muss ich wohl noch was einfallen lassen lol :)

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Cobalt » 27.10.2011, 20:21

Gott sei dank bekomm ich zu Weihnachten nen neuen PC :haha:

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon 2und40 » 02.11.2011, 21:42

hmm dann wird das Teil bei mir schon laufen, hoffe ich
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Laro Croft » 09.11.2011, 12:01

Kurtis hat geschrieben:Es handelt sich, wie ich am Community Tag erfuhr, um eine modifizierte Underworld Engine. Also wenn Underworld flüssig läuft, sollte auch das neue flüssig auf deinem Rechner laufen. Für 500 Euro Laptops mit einer Standard-Grafikkarte ist es aber nicht mehr drin. ;)

Hmm... Komisch. Ich hab mir vor nem halben Jahr nen neuen Lappi für 400 geholt, nur mit Dual Core und ner GT240m, das Teil läuft einwandfrei darauf! Villeicht packen sie da ja auch noch i was drauf... siehe Crytek Engine, die hat ja auch ne Hammer Grafik und braucht mega wenig ressourcen... Nja wir werden sehn :) Wenn, dann holt euch ne PS :P
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Tom - Kurtis » 09.11.2011, 14:22

Ich bin jetzt nicht so der Grafikkarten-Fachmann, vor allem nicht bei Schlepptops, aber aus der Hüfte heraus sage ich mal, daß NVidia sowieso was besseres ist. ;)

Die Nvidia GeForce GT 240M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte aus 2009 für Mittelklasse Notebooks


Ich habe: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family, das reicht für MS Word, aber nicht mehr für Underworld... :frech2:
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Tom - Kurtis » 09.11.2011, 14:25

Kurtis hat geschrieben:Es handelt sich, wie ich am Community Tag erfuhr, um eine modifizierte Underworld Engine. Also wenn Underworld flüssig läuft, sollte auch das neue flüssig auf deinem Rechner laufen. Für 500 Euro Laptops mit einer Standard-Grafikkarte ist es aber nicht mehr drin. ;)


;)
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Klara Soft » 09.11.2011, 18:34

Laro hat geschrieben:Wenn, dann holt euch ne PS
Oder ne Xbox... :floet:
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Adrasta » 09.11.2011, 22:08

Ich hoffe mal, dass ein (im Herbst 2012) 1,5 Jahre alter PC neu genug ist. Wenns hier oder da mal ruckelt, macht's nichts, das kenn ich schon.
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Tom - Kurtis » 10.11.2011, 3:11

Bei einem PC kannst du ja notfalls eine bessere Grafikkarte für relativ wenig Geld nachrüsten... ;)
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Cobalt » 10.11.2011, 16:57

Puh,am besten warten wir mal auf die Systemanforderungen,wenn das ähnlich zu der von Underworld is,dann dürfte das sogar noch auf meinem momentanen laufen :D

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Adrasta » 10.11.2011, 17:20

Auf meinem alten lief Assassins Creed nur mit 10 Sekunden Verzögerung, auf dem neuen läuft Prototype ruckelfrei. Ich bin gespannt. :D
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Klara Soft » 10.11.2011, 17:33

Die Systemanforderungen werden bestimmt etwas höher sein als bei GoL. ;)
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