Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Was es schon an Infos gibt…

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Tom - Kurtis » 16.07.2011, 13:02

Es entwickelt sich halt weiter, man kann nicht ewig auf der alten Nummer rumreiten... ;)
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon ZaeBoN » 16.07.2011, 13:10

Lara rockt hat geschrieben:
Klara Soft hat geschrieben:Na ja, aber es heißt "Tomb "Raider"... :zuck:


Das ist das einzige was es mit den anderen Teilen zusammen hat!!! :explode:
Woher willst du das denn wissen? Wie kannst du über ein Spiel urteilen, von dem es bis jetzt nur einen Trailer und ein Gameplay-Video des ersten Levels gibt?
Ist denn "anders" auch gleich unbedingt "schlecht"? Sei doch einfach mal offen für neue Dinge und erfreue dich an den positiven Aspekten. Ich zum Beispiel lege viel Wert auf die grafische Umsetzung, und ich muss sagen, von dem, was ich bis jetzt gesehen habe, bin ich vollauf begeistert.
Das Gameplay-Video war von der X-Box (wie eigentlich immer :roll: ) und hat für mich eigentlich kaum Gewicht, da ich auf dem PC spiele und da ist das Gameplay sowieso noch einmal komplett anders.
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Klara Soft » 16.07.2011, 17:06

ZaeBon hat geschrieben:Ich zum Beispiel lege viel Wert auf die grafische Umsetzung
Mir ist das jetzt nicht sooo wichtig, aber es sollte so bugfrei wie möglich sein! :ja: (AoD... :floet: )

ZaeBon hat geschrieben:Das Gameplay-Video war von der X-Box (wie eigentlich immer :roll: ) und hat für mich eigentlich kaum Gewicht, da ich auf dem PC spiele und da ist das Gameplay sowieso noch einmal komplett anders.
Man sollte aber nochmal bedenken, dass dies nur eine AUfnahme vom Bildschirm war und die Grafik deshalb so "komisch" aussah. Live am Fernseher oder am Bildschirm sieht das 100 mal besser aus! :ja:

Na ja, ist es denn schlimm, dass es auf der Xbox 360 vorgeführt wird? :gruebel: Oder wie soll ich/man das jetzt verstehen? :?
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon ZaeBoN » 17.07.2011, 11:16

Klara Soft hat geschrieben:Na ja, ist es denn schlimm, dass es auf der Xbox 360 vorgeführt wird?

Nein, schlimm ist das nicht, aber die PC-Version wird sich von der X-Box-Version bestimmt noch mal unterscheiden. Die Grafik wird anders aussehen, vermutlich werden die Kameraführung und Laras Bewegungen anders aussehen (was auch daran liegen kann, dass bei der X-Box mit einem GamePad gesteuert wird.)
Ich hab ja nicht gesagt, dass das schlimm ist, es heißt nur für mich als PC-Spieler, dass zwischen dem Gameplay-Video und der fertigen Version, die irgendwann auf meinem PC installiert sein wird, noch einige Unterschiede bestehen werden...
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Klara Soft » 17.07.2011, 11:21

Ausser der Grafik werden die Unterschiede wohl kaum allzu groß sein, wobei die Grafik aber schon entscheidend ist! Das Video wurde, denke ich, in Full HD gespielt. Somnst macht das ja gar keinen Sinn! :lol:
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Adrasta » 24.10.2011, 14:11

Mir ist sogut wie ales recht, so lang das Spiel Spaß macht, und nicht zu gruselig wird, sodass ich danach noch ruhig schlafen kann. :D
Nur nach dem Trailer und der Gameplay-Demo hab ich große Erwartungen an die Grafik. (habe Underworld und Anniversary noch nicht gespielt) Daher erwart ich mindestens Assassins Creed 2-Standard, aber das solte machbar sein.
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon VALUSO » 24.10.2011, 20:59

Also Assassins Creed 2-Standard wird es bestimmt haben, mindestens (sooo neu ist AC2 ja nun auch nicht mehr)...
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Adrasta » 24.10.2011, 21:18

Ja, gut, aber um längen besser als Legend (und das ist meine einzige Vergleichsmöglichket)
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Klara Soft » 25.10.2011, 17:21

Kennst du schon die Grafik von Guardian of Light? Das ist die z.Z. beste Grafik der TR-Reihe (auch wenn das Spiel selber nur ein Nebenspiel ist). Hier ein Screenshot:

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Die Grafik wird etwas besser denke ich. :smilewink:
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Tom - Kurtis » 25.10.2011, 18:31

Was will man da noch verbessern? :gruebel: Also rein technisch gesehen...

Wieder irgend ein "Pixel-Shader", der irgend was verschlimmbessert, und dann braucht man die neueste Grafikkarte? :think:

Wieder irgend ein "Next-Gen Modus", mit dem Lara ausschaut, als hätte sie Malaria? :haha: ;)
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Jon » 25.10.2011, 19:31

Ich wär mit der aktuellen Grafik vollkommen zufrieden :D

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Adrasta » 26.10.2011, 11:37

Die Gameplaydem war ja jetzt auch nicht von schlechten Entwicklern. :)
Wenn das Spiel ohne Ruckeln und Abstürzen auf einem 2 Jahre alten Pc läuft, bin ich völig zufrieden (also 2 Jahre zum Erscheinungsdatum). Und wen die Pc-Grafik dann noch an die GP-demo rankommt, muss es nur noch Spaß bringen. :D
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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon Jon » 26.10.2011, 16:26

also Abstürze hab ich bei neueren Spielen i-wie überahaupt nich mehr :D

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon BlackVelvet3101 » 27.10.2011, 17:37

also wenn die spielgrafik in etwa so is wie im trailer, dann frag ich mich auf welchem rechner das spiel laufen soll. da kommt man ja gar nich mit nachrüsten hinterher :D. wäre aber irgendwie schon schade wenn das so ne wahnsinnige "grafikbombe" wird. glaub mein laptop schafft das sonst net. bin schon froh das underworld halbwegs läuft. :)

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Re: Tomb Raider - E3 2011: Gameplay Demo

Beitragvon ZaeBoN » 27.10.2011, 17:53

Wie "halbwegs" läuft denn Underworld? Wenn du da bis nah ans Minimum runterschrauben musst, mach ich dir bei dem neuen keine großen Hoffnungen :?
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