Was stört euch an Underworld?

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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Kitty Kat » 11.12.2009, 17:41

Mich persönlich stört einfach nur die ganze Atmosphäre. Dennoch ist Lara Croft Tomb Raider Underworld eines der genialsten Spiele aller Zeiten. ;)
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Holly » 08.01.2010, 19:48

Mich stört an Underworld der Charakter von Lara, sie ist kein Mensch mehr, sondern eine Puppe die redet. C.D. sollte sich ein Beispiel an Uncharted nehmen:

http://www.tombraider-game.de/content/view/437/1/
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Klara Soft » 09.01.2010, 9:18

Mich stört es einfach, dass einige tolle Konzepte für Underworld nicht umgesetzt wurden.

Gruß Klara_Soft :wave:!
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon CeckiCroft » 22.01.2010, 7:32

Mich stört das Ankündigen von einem Spiel, dass es im Endeffekt so nicht gibt. Der Trailer hat gezeigt, wie Lara ihr Haus sprengt. Ich hab mich schon richtig gefreut. Erwartet uns in dem Spiel vielleicht kein Legend-Püppchen, dass heult, wenn ihre Schminke verwischt? Tut Lara denn wirklich ALLES, wenn es sie an ihr Ziel bringt? Das hat mir gefallen. Und was erfindet Crystal. Einen Doppelgänger! Na, wenigstens der hat Charakter... Dann stört mich das ständige Ideenklauen von Crystal bei Core und die werden dann nicht mal erwähnt:
Sie führe Freeclimbing ein. Klasse! Moment mal, kenn ich das nicht irgendwo her? Aus einem älteren Tomb Raider...? Neee! War natürlich Crystals Idee!
Sie führen Sprinten ein (das man zu keiner Zeit im Spiel braucht) und auch das war natürlich Crystals Idee! (War beim Stangenschwingen in Legend genauso...)
Dann noch das Balancieren, gab es in keinem früheren Teil, ganz klar...
Und das Zielen mit zwei Waffen, das wäre ja mit der früheren Technik nicht möglich gewesen... (und das obwohl Core es in der Beta-Phase von TR1 schon drinnen hatte)

Solche Sachen regen mich dann wirklich auf. Dann haben mich furchtbare Übersetzungsfehler gestört wie "Nein, nur wenn Sie zur Seite gehen, kriegen sie ihn!". Das sollte eigentlich "Falls... nein, WENN sie mich hintergehen... kriegen sie ihn zu spüren!" heißen... Da hab ja ich bessere Englischkentnisse... und das will was heißen. Dann Laras Charakter, sie reagiert auf jede Situation anders und wirkt mehr als unglaubwürdig...
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon BlackRockShooter » 22.01.2010, 8:29

Mich stört an Underworld das das spiel so kurz ist und das man am anfang des levels unter wasser keine waffen hat. :D
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Sonic » 22.01.2010, 13:12

CeckiCroft hat geschrieben:Dann stört mich das ständige Ideenklauen von Crystal bei Core und die werden dann nicht mal erwähnt:
Sie führe Freeclimbing ein. Klasse! Moment mal, kenn ich das nicht irgendwo her? Aus einem älteren Tomb Raider...? Neee! War natürlich Crystals Idee!
Sie führen Sprinten ein (das man zu keiner Zeit im Spiel braucht) und auch das war natürlich Crystals Idee! (War beim Stangenschwingen in Legend genauso...)
Dann noch das Balancieren, gab es in keinem früheren Teil, ganz klar...


Wie würde denn ein TR-Spiel ohne Klettern sein? Sollen sie aufs Klettern verzichten nur weil es dann heißen könnte sie hätten es von Core nachgemacht? Du hast vielleicht Ideen :lol2:
Wenn man alles was nachgemacht sein könnte rauslassen würde, würd es keine neuen Spiele mehr geben. Man kann genauso sagen das Schwingen an Stangen hat Crystal bei Ubisoft geklaut, das war schon beim ersten Prince of Persia 2003 dabei. Also dürft deiner Meinung nach seit spätestens 2003 in keinem Spiel mehr das Schwingen an Stangen verwendet werden ohne dass POP in den Credits erwähnt wird...
Also ich finde deine Anschuldigungen gegenüber Crystal doch ein bisschen sehr übertrieben. :haha:
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Klara Soft » 23.01.2010, 19:22

Ich muss Sonic zustimmen, obwohl Crystal teilweise wirklich aus den Spielen Mist gebaut hat! Aber größtenteils haben sie alles richtig gemacht und ÄNDERN kann man es ja auch NICHT MEHR!

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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon mailzicke » 24.01.2010, 14:35

das spiel is viel zu kurz find ich :(

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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon laralover » 24.01.2010, 19:48

LarasWelt hat geschrieben:Mich stört an Underworld das das spiel so kurz ist und das man am anfang des levels unter wasser keine waffen hat. :D

Naja, die gammelige PS2 und die gammelige Wii nicht, alle anderen schon.

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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Klara Soft » 24.01.2010, 20:07

Unter Wasser hat man in Underworld bei der "normalen" Version immer als Standard die Pistloen und die Harpune zur Verfügung (es sei denn Harpunenmunition ist alle). Ich persönlich finde die Pistolen unter Wasser effektiver, als die Harpune und die Harpune "über Wasser" effektiver, als die Pistolen, aber das muss jeder so sehen wie er meint.

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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon BlackRockShooter » 25.01.2010, 10:48

laralover hat geschrieben:
LarasWelt hat geschrieben:Mich stört an Underworld das das spiel so kurz ist und das man am anfang des levels unter wasser keine waffen hat. :D

Naja, die gammelige PS2 und die gammelige Wii nicht, alle anderen schon.


Ja ich meine das auch für meine ps2. :haha:
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Lara142 » 25.01.2010, 13:36

Mich stört die gesamte PS2-Version :motz: ;)
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Klara Soft » 25.01.2010, 20:26

Mich auch! ich habe sie ebenfalls! Und die bessere Version. ;) Aber die PS2-Version ist irgendwie ganz niedlich, wenn auch TOTLANGWEILIG!

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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon CeckiCroft » 07.03.2010, 22:05

Sonic hat geschrieben:Wie würde denn ein TR-Spiel ohne Klettern sein? Sollen sie aufs Klettern verzichten nur weil es dann heißen könnte sie hätten es von Core nachgemacht? Du hast vielleicht Ideen :lol2:
Wenn man alles was nachgemacht sein könnte rauslassen würde, würd es keine neuen Spiele mehr geben. Man kann genauso sagen das Schwingen an Stangen hat Crystal bei Ubisoft geklaut, das war schon beim ersten Prince of Persia 2003 dabei. Also dürft deiner Meinung nach seit spätestens 2003 in keinem Spiel mehr das Schwingen an Stangen verwendet werden ohne dass POP in den Credits erwähnt wird...
Also ich finde deine Anschuldigungen gegenüber Crystal doch ein bisschen sehr übertrieben. :haha:

Du verstehst mich nicht. Wann sagte ich denn, sie sollen aufs Klettern verzichten? Sie sollen es nur nicht als Innovation deklarieren obwohl es das schon in den früheren TRs gab (oder zumindest geplant/in er Betaversion) war. Also nicht in einem beliebigen anderen Spiel sondern in dem Vorgänger! Die Features wurden entfernt - von Crystal. Jetzt werden sie wieder eingeführt und als tolle Idee und Innovation bezeichnet. :vogelzeig:

Und das Sprinten braucht man in TRU nicht mal...
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Re: Was stört euch an Underworld?

Beitragvon Klara Soft » 08.03.2010, 20:06

CeckiCroft hat geschrieben:
Sonic hat geschrieben:Wie würde denn ein TR-Spiel ohne Klettern sein? Sollen sie aufs Klettern verzichten nur weil es dann heißen könnte sie hätten es von Core nachgemacht? Du hast vielleicht Ideen :lol2:
Wenn man alles was nachgemacht sein könnte rauslassen würde, würd es keine neuen Spiele mehr geben. Man kann genauso sagen das Schwingen an Stangen hat Crystal bei Ubisoft geklaut, das war schon beim ersten Prince of Persia 2003 dabei. Also dürft deiner Meinung nach seit spätestens 2003 in keinem Spiel mehr das Schwingen an Stangen verwendet werden ohne dass POP in den Credits erwähnt wird...
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Du verstehst mich nicht. Wann sagte ich denn, sie sollen aufs Klettern verzichten? Sie sollen es nur nicht als Innovation deklarieren obwohl es das schon in den früheren TRs gab (oder zumindest geplant/in er Betaversion) war. Also nicht in einem beliebigen anderen Spiel sondern in dem Vorgänger! Die Features wurden entfernt - von Crystal. Jetzt werden sie wieder eingeführt und als tolle Idee und Innovation bezeichnet. :vogelzeig:

Und das Sprinten braucht man in TRU nicht mal...
Ich finde du machst Crystal zu sehr runter. Das ist einfach nur kindisch und sie haben echt gute Arbeit geleistet. Und das Sprinten in Underworld braucht man häufiger als du denkst, da Lara A****lahm läuft! Übrigens gib' nicht Crystal die Schuld, sondern Toby Gard und Eidos. Ich denke du weißt wie ich das meine...

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