Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

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Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Bai Ling » 31.12.2009, 11:56


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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Laranja » 31.12.2009, 12:07

Klingt nett ... Son bisschen hätte das in TRU schon hineingepasst. Schade, naja, man kann nicht alles haben. :zuck:

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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon semmal » 31.12.2009, 12:20

sehr interessant!! einiges davon wusste ich schon aus dem offiziellen lösungsbuch, aber anderes war mir noch neu. :good:
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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Kahu » 05.01.2010, 15:09

Eigentlich eine Zumutung. Frechheit.


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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Klara Soft » 09.01.2010, 22:35

Ja, ja das kenn ich alles schon. eigentlich schade, da Underworld auch für meinen Geschmack etwas zu kurz war. :motz:

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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Ezio Croft » 12.01.2010, 22:24

Es ist eigentlich völlig okay wenn Levels geschnitten werden.
Die Entwickler haben vom Publisher ein festes Datum wann das Spiel da sein muss und wenn sie dann auch noch eine Engine verbessern usw.
Die haben ja 1 Jahr nur mit der Engine verbracht.

Und wenn nu jemand kommt mit :"Core hat aber jedes Jahr ein Spiel rausgebracht".
Dass kann man nicht vergleichen!
Core war ein Team und hat 1 Jahr gebraucht!
Ein begabter levelbauer würde so ein Spiel in 6 Monaten machen!
Core war einfach nur Langsam und die Engine nicht Zeitgemäß!

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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon BlackRockShooter » 21.01.2010, 10:42

Wenn Crystal Dynamics die 2 neuen Chraktere im Spiel reingetan hätten dann wäre das Spiel bestimmt etwas länger. :sad:
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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Klara Soft » 21.01.2010, 14:02

Wenn dem aber so gewesen wäre, dann wäre es um einiges langweiliger geworden, meiner Meinung nach.

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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon Ezio Croft » 21.01.2010, 14:31

Jo,
Spiele programmieren ist eine Kunst, und die kann nicht jeder!
Also sollte man auch nicht über CD meckern..
Aber sowas nennt man undankbare Kundschaft.

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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon semmal » 22.01.2010, 11:05

irgendwie wärs mir schon lieber, wenn die entwickler solche informationen unter verschluss halten. ich will gar nicht wissen, dass tr underworld viel länger geplant war und sogar die beiden zusatzlevels, die es a.) nur für die xbox gibt und b.) extra zu zahlen sind, ursprünglich als normale levels des spiels gedacht waren. da komme ich mir irgendwie mit weniger, als ich bekommen sollen hätte, abgespeist vor. noch dazu, wo mir das spiel eh sehr sehr kurz vorgekommen ist... :schmoll: :schmoll:
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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon BlackRockShooter » 22.01.2010, 14:18

wo er recht hat hat er recht :mrgreen: underworld ist ein bisschen zu kurz geraten. :haha:
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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon AKKA » 22.01.2010, 14:23

wo er recht hat hat er recht :mrgreen:
wenn du jetzt semmal damit meinst - dann ist er eine sie ;)

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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon BlackRockShooter » 22.01.2010, 14:36

o...kkk..... :eek2: sry.
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Re: Die Levels, die aus Underworld "geschnitten" wurden

Beitragvon semmal » 22.01.2010, 14:48

:motz: :mrgreen: :mrgreen:

danke AKKA! ;)
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