19. Nachtrag, Errungenschaften, Erfolge, und so weiter...

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Hier ist meine erste Version der Lösung, ich habe am PC gespielt (Steam-Version), und mit einem PC - Xbox 360 Controller für Windows. Damit läßt sich das Spiel prima steuern, es gehen aber auch andere Gamepads oder natürlich Tastatur/Maus.

Savegame (Spielstand) für den Beginn aller Level. Hier kannst du auch Fragen stellen, weitere Informationen erhalten, und dergleichen...

19 - Nachtrag, Errungenschaften, Erfolge, und so weiter...

Wenn man das Spiel beendet hat, kann man noch auf "Spiel laden" gehen, und die einzelnen Missionen bzw. Level (1 bis 18) erneut spielen, um da noch Wertsachen zu holen, bzw. Ausweiskarten und so weiter, die einem noch fehlen. Und anscheinend hat man dabei, also wenn man so ein Level wiederholt, bereits alles drin, was man bisher schon im ganzen Spiel an Ausweiskarten und Archiv-Logs gesammelt hat, man muß also nur noch die fehlenden Sachen holen. Die zählen ja auch für die Steam-Erfolge und so weiter. Und man kann jetzt auch noch einige fehlende Erfolge bzw. Errungenschaften und so weiter schaffen.

Hinweis: es gibt wie gesagt 151 Archiv-Logs, das sind die normalen PCs mit dem grünen Bildschirm (oder auch Tonbänder), da muß man immer alle Ordner sowie Unterordner öffnen und auch die Audios abspielen. Dann gibt es noch 10 Nostromo-Logs, das sind ebenfalls PCs mit grünen Bildschirmen, aber etwas breitere, auffällige PCs, da steht auch irgendwie Log drauf, oder so ähnlich. Und es gibt 50 Ausweiskarten. Das sind so kleine Kärtchen mit einer Schnur dran, die liegen irgendwo rum. Nur die 10 Nostromo-Logs und die 50 Ausweiskarten zählen für die Erfolge! Also es macht nichts, wenn man diese 151 Archiv-Logs nicht alle findet. Daher stehen die eventuell auch nicht in meiner Lösung alle drin. Die anderen Sachen werde ich nochmal genau kennzeichnen. Man kann alles noch nachträglich holen, wenn man das Spiel bereits abgeschlossen hat! Da muß man dann aber immer an einem Speichertelefon speichern, sonst ist das wieder weg!

Sollten dir noch spezielle Sammelobjekte fehlen, kannst du auch hier nachschauen, da ist auch ein Video.

Wichtiger Hinweis: ich habe alle Archiv-Logs, Nostromo-Logs und Ausweiskarten gefunden! Müßte auch alles somit in meiner Lösung drinstehen! Bis auf Archiv-Log 149. Es heißt, daß dieses Log zufällig irgendwo auftaucht, wenn man freundliche Überlebende vor dem Alien warnt. Also man muß mit allen Überlebenden sprechen! Also habe ich es mal gegoogelt, und da steht:

There's a lot of faulty information about this on the web, but the method below always works.

Load Mission 10 (right after you get the flamethrower, when you're trying to lock down the Alien in the stairwell). After you get to the Lorenz Systech spire, head toward the lobby. Make sure you try to get into the locked door on your left along the way; you need to get the message "Passcode Required."

Inside the lobby, approach the two humans on the ground floor. You'll warn them about the Alien, and they'll leave. Then, head up the stairs on the left side of the lobby, and into the sunken area with tables that's all the way on the left. There will be another woman here you'll warn, and then she'll leave. Take the stairs at the bottom right of the lobby down to Tech Support, where you found the Nostromo black box. In the little room at the top, there will be a dead man and a chair, and a living woman. When you warn her, she'll give you the passcode to the door at the beginning of the mission, and that's Archive Log 149.

It's important that you warn the survivors in this order. If you get to the tech support woman before any of the others, she won't give you the passcode, and there'll be no way to get Archive 149.

Also starte Level 10, nimm den Flammenwerfer, und gehe weiter zum Lift nach Lorenz Systech. Danach mußt du zur Lobby gehen, aber du mußt dabei die linke Treppe hinauf, und zu dem verschlossenen Büro gehen, wo es heißt: "Zugangscode benötigt", das muß angezeigt werden, diese Meldung. Dann gehst du in die große Lobby, und zu den zwei Typen in der Mitte. Sprich mit ihnen. Gehe anschließend dort links die Treppe hinauf, und in den etwas tieferen Bereich bei den Fenstern hinaus ins Weltall, da warnst du diese Frau. Danach mußt du auf dem bekannten Weg in das ebenso bekannte Treppenhaus in der anderen Ecke, da hinunter in das helle Büro, und dort weiter in den Raum, wo du links in diesen Raum kommst, wo eine Leiche am Stuhl sitzt. Hier ist noch eine Frau, und die sagt dir dann den Code 0482, das ist praktisch Archiv-Log 149. Speichere dann gleich im hellen Büro! Damit dieses Log auch gespeichert ist! Sonst wieder futschikato!

Achtung! Wenn man wie gesagt später noch mal Sammelobjekte holt, muß man auch immer an einem Speichertelefon abspeichern, damit das auch im Inventar bleibt! Sonst ist das wieder weg!

normal - ausdruckbar

Hier sind alle 50 Ausweiskarten. Klicken zum vergrößern!

Alphabetische Liste der 50 Errungenschaften für PC - Steam. Die Erfolge - Trophäen (oder wie die da auch immer heißen) für XBox und Playstation dürften genauso sein. Wenn ich nichts dazu geschrieben habe, ist es einfach, selbsterklärend, und/oder man kann es nachträglich noch holen.

 

Hinweise zu "Beim ersten Versuch": natürlich sollte man das nur auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe spielen, und es gibt einige Stellen, wo man auch ohne Alien oder sonstige Gegner stirbt!!! Level 6: in und nach der Stromanlage muß man auf die Deckenluken achten (Alien)! Sofort tödlich! Und am Ende muß man die Leitern hinauf, hier kann man tödlich abstürzen! Auch von der Decke stürzende Teile töten einen in der brennenden Rezeption! Level 15: am Ende, nach dem Video, wo man dann diese drei Aktionen machen muß, da muß man schnell sein, sonst Ende! Level 18: ziemlich am Schluß, wo du durch diesen Tunnel gehen mußt, wo am Anfang ein Zug kommt, das kann ebenfalls sofort tödlich sein. Also in dieser leichten Vertiefung, wo dann ein Zug anrauscht.

Diese Errungenschaft fehlt mir noch, sonst hab ich alles.

 
   
(Versteckte) Errungenschaften:
   
100 Mal zu viel Erleiden Sie 100 Tode durch das Alien (versteckte Err.) - Ist nicht weiter schwer. Im normalen Spiel bin ich insgesamt vielleicht 25 mal vom Alien gefressen worden, den Rest kann man einfach (nachträglich) am Beginn von Level 17 holen.
   
Archivarin Sammeln Sie 10 Nostromo-Logs in der Hauptkampagne - siehe oben
   
Beim ersten Versuch Schließen Sie das Spiel ab, ohne zu sterben - siehe oben! Das ist natürlich happig, und auf dem PC mit einem Trainer gut bzw. besser zu schaffen. Ansonsten müßte man das Spiel immer gleich abbrechen, und den letzten Speicherpunkt laden, wenn man merkt, daß man getötet wird.
   
   
Beratung Schließen Sie die dreizehnte Mission ab
   
Das Ende der Jagd Schließen Sie die achtzehnte Mission ab
   
Das könnte klappen Benutzen Sie den Bolzenschießer
   
Der geborene Ingenieur Basteln Sie je einen der erstellbaren Gegenstände
   
Die Befreiung der Torrens Schließen Sie die siebzehnte Mission ab
   
Die Jagd beginnt Schließen Sie die dritte Mission ab
   
Die Nachricht Schließen Sie die fünfzehnte Mission ab
   
Die Stimmen Sevastopols Sammeln Sie 100 Archiv-Logs ein - Es gibt 151 Archiv-Logs.
   
Die Vermissten Sammeln Sie eine Ausweiskarte ein
   
Die Verschwundenen Sammeln Sie alle Ausweiskarten ein - Es gibt wie gesagt 50 Stück, siehe oben.
   
Ein perfekter Organismus Begegnen Sie dem Alien zum ersten Mal auf Sevastopol
   
Ein Vorposten des Fortschritts Schließen Sie die siebte Mission ab
   
Erwacht Schließen Sie die erste Mission ab.
   
Feuerflucht Zwingen Sie das Alien durch Nutzung von Molotow-Cocktails zur Flucht
   
Gefahren-Eindämmung Schließen Sie die elfte Mission ab
   
Gnade oder Vernunft? Beenden Sie das Spiel, ohne Menschen zu töten
   
Hau ab Zwingen Sie das Alien durch Nutzung des Flammenwerfers zur Flucht
   
Ich bin an der Reihe Töten Sie einen Androiden unter ausschließlicher Verwendung des Wartungshebers
   
In der Falle Schließen Sie die sechste Mission ab
   
Jede Kugel zählt Benutzen Sie den Revolver
   
Knapp entkommen Kontaktieren Sie Ihr Team und fliehen Sie aus Comms, ohne von einem Androiden angegriffen zu werden - Das ist in Level 4.
   
Konzeptionelle Reinheit Entdecken Sie 30 Ziele mithilfe des Bewegungsmelders
   
Köder Schließen Sie die zehnte Mission ab
   
Lichterloh Benutzen Sie den Flammenwerfer
   
Mängel entdeckt Töten Sie einen Androiden
   
Mit Bedacht zu nutzen... Benutzen Sie die Pumpgun
   
Nicht allein Schalten Sie das Notsignal ab
   
Notwehr Töten Sie 10 Menschen
   
Ohne Kratzer Entkommen Sie aus einem Kampf mit Androiden, ohne Schaden zu nehmen
   
Ripley Over Schließen Sie das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab
   
Schalter umgelegt Schließen Sie die vierzehnte Mission ab
   
Schicht im Schacht Nutzen Sie das Lüftungssystem 20 Mal
   
Seegson-Experte Schließen Sie 10 Minispiele erfolgreich ab
   
Seegson-Sicherheits-Proxy Führen Sie 10 erfolgreiche Hacks durch
   
Sie sollten nicht hier sein. Schließen Sie die vierte Mission ab
   
Synthetic Solution Schließen sie die zwölfte Mission ab
   
Systemschock Benutzen Sie den Elektroschocker
   
Überlebt Schließen Sie das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ab - Auf der höchsten Stufe "Albtraum" hat man keine Karte mehr! Man sieht die Gegend nicht, in der man gerade unterwegs ist! Für "Überlebt" reicht aber laut Einblendung am Beginn des Spiels auch die Stufe "Schwer".
   
Übertragung Schließen Sie die sechzehnte Mission ab
   
Überwältigt Setzen Sie einen Menschen oder einen Androiden mit einem nicht-tödlichen Angriff außer Gefecht
   
Unglückszeugnis Sammeln Sie ein Archiv-Log ein
   
Unter Strom stehen Greifen Sie auf 10 verschiedene Neuverkabelungen zu
   
Verstecken. Rennen. Überleben. Schließen sie die 5. Mission ab, ohne vom Alien getötet zu werden (versteckte Err.) - Also einfach Level 5.
   
Vorsicht geboten Reaktorwartung durchquert, ohne zu sterben - Das dürfte das Alien-Nest sein, Level 14.
   
Wie fühlen Sie sich? Schließen Sie die fünfte Mission ab
   
Willkommen auf Sevastopol Schließen Sie die zweite Mission ab
   
Zum Überleben geschaffen Basteln Sie ein Gerät
   
   
   

 

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Letzte Aktualisierung: 04.07.2021